Sobre un diseño de producción en pro de la animación 3D : Piro y Nola Rayuela

145 páginas

Autores:
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de la Sabana
Repositorio:
Repositorio Universidad de la Sabana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/52538
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10818/52538
Palabra clave:
Animación por computador
Materiales audiovisuales
Tecnología educativa
Rights
License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
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spelling Sobre un diseño de producción en pro de la animación 3D : Piro y Nola RayuelaAnimación por computadorMateriales audiovisualesTecnología educativa145 páginasRayuela es un cineminuto concebido como el sexto capítulo de la serie de animación Las aventuras de Piro y Nola, idea creada y liderada por el realizador Carlos Reyes con la ayuda de estudiantes de la Universidad de La Sabana a través de un proceso de aprendizaje por medio de la realización guiada de un producto audiovisual, en este caso, un capítulo de la serie. Este documento se encarga de describir y documentar el proceso de creación del producto audiovisual denominado Rayuela, haciendo especial énfasis en la importancia del proceso de diseño de producción y dirección de arte para la correcta realización de un producto animado de tal índole y esquematizando un proceso de construcción y creación a partir de tres etapas: revisar, rectificar y re-impulsar, basadas en los modelos de Six Sigma y las 5 S.Rayuela is a minute film conceived as the sixth chapter of the animated series La aventuras de Piro y Nola, an idea created and led by the director Carlos Reyes with the help of students from the University of La Sabana through a learning process through of the guided realization of an audiovisual product, in this case, an episode of the series. This document is responsible for describing and documenting the creation process of the audiovisual product called Rayuela, with special emphasis on the importance of the production design and art direction process for the correct realization of such an animated product and schematizing a process of construction and creation from three stages: review, rectify and re-improve, based on the Six Sigma and 5 S models.Universidad de La SabanaForero Serna, AndrésAranzales Pena, Sara CarolinaRamírez Barreiro, José MiguelTorres Leguizamón, Yuly AndreaRomero Reina, Julián AugustoGaitán Rodríguez, Valeria Cristina2022-11-11T14:27:33Z2022-11-11T14:27:33Z2022-10-12Tesis/Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Textoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TPapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/10818/52538290397TE12087spaAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/http://purl.org/coar/access_right/c_16ecoai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/525382025-12-15T17:32:05Z
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