Inteligencia Artificial generativa, Gamificación y habilidades del siglo XXI: una apuesta para transformar la planeación docente.

Esta tesis no nace de una pregunta formulada de manera repentina ni de una inquietud exclusivamente académica. Su origen se encuentra en una trayectoria prolongada de trabajo pedagógico, en contacto directo con aulas, docentes y procesos formativos diversos, que con el tiempo fue revelando tensiones...

Full description

Autores:
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2026
Institución:
Universidad de la Sabana
Repositorio:
Repositorio Universidad de la Sabana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/68506
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10818/68506
Palabra clave:
Innovación educativa
Práctica docente
Gamificación
Planificación de la enseñanza
Andamiaje pedagógico
Inteligencia artificia
Rights
License
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