Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"

61 páginas

Autores:
Berthelsen Murcia, Felipe
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2024
Institución:
Universidad de la Sabana
Repositorio:
Repositorio Universidad de la Sabana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/61049
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10818/61049
Palabra clave:
Material audiovisuaI
Videojuegos
Videojuegos en la educación
Rights
License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
id REPOUSABA2_d43c20af803dfcb773c0d6746a6abff1
oai_identifier_str oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/61049
network_acronym_str REPOUSABA2
network_name_str Repositorio Universidad de la Sabana
repository_id_str
spelling Erazo Uprimmy, JoaquínBerthelsen Murcia, Felipe2024-08-14T12:22:22Z2024-08-14T12:22:22Z2024-02-03https://hdl.handle.net/10818/6104961 páginasRed Ronin Ragnarok es un videojuego 3d Hack and Slash en tercera persona que propone un universo basado en las culturas de la época medieval japonesa y nórdica. En esta épica aventura, Vastoria, un ronin ermitaño, es reclutado por 3 valientes mercenarios nórdicos para ir a detener el Ragnarok. Con este juego se busca crear un mundo que no solo contraste la belleza de ambas culturas, sino que también se propone una estética que las combine. Este proyecto se enfoca en los procesos de concept art para videojuegos, por lo que se analizarán de forma teórica y práctica. El análisis teórico se hará a partir de la definición de conceptos clave y el estudio del flujo de trabajo de un concept artist. En cuanto a el estudio práctico consiste en el desarrollo una propuesta artística del universo del videojuego Red Ronin Ragnarok, en la que se registrarán y se analizarán los procesos de creación del concept art, los resultados obtenidos, y se creará un libro de arte que podría ser utilizado en el desarrollo del videojuego si llegara a crear un ejecutable.application/pdfspaUniversidad de la SabanaAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Material audiovisuaIVideojuegosVideojuegos en la educaciónDesarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"Tesis/Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Textoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TPFacultad de ComunicaciónComunicación Audiovisual y MultimediaComunicador Audiovisual y MultimediosPublicationTEXTTESIS _Felipe Berthelsen 2.pdf.txtTESIS _Felipe Berthelsen 2.pdf.txtExtracted texttext/plain118889https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/7a6bae6d-f183-4695-a8ac-ff1275f016ef/downloadb1f61cdeb86e2b50a4a05930d0477a7dMD53falseAnonymousREADLICENSEFormato de autorizacion de divulgacion RI trabajos de grado V2bk (4)_1.pdfFormato de autorizacion de divulgacion RI trabajos de grado V2bk (4)_1.pdfCartaapplication/pdf246181https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/029adb24-6f72-480c-8e9c-c410919abad9/download01c1cb11c1c373d9f10e61ca64be9ee4MD52falseAdministratorREADORIGINALTESIS _Felipe Berthelsen 2.pdfTESIS _Felipe Berthelsen 2.pdfVer documento en PDFapplication/pdf3301203https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/eeb8fadd-3a48-4d62-94c7-b84c4c572453/downloadc69d630c70a20503090fb4307ec7e01dMD51trueAnonymousREADTHUMBNAILTESIS _Felipe Berthelsen 2.pdf.jpgTESIS _Felipe Berthelsen 2.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg5229https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/b3dbafce-3437-4344-ac57-eaa62fa24753/download8082f58692089b6d7320fb6ff0d446fcMD54falseAnonymousREAD10818/61049oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/610492025-12-15 12:27:52.495http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionalopen.accesshttps://intellectum.unisabana.edu.coIntellectum Repositorio Universidad de La Sabanacontactointellectum@unisabana.edu.co
dc.title.es_CO.fl_str_mv Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
title Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
spellingShingle Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
Material audiovisuaI
Videojuegos
Videojuegos en la educación
title_short Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
title_full Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
title_fullStr Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
title_full_unstemmed Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
title_sort Desarrollo de concept art para el videojuego "Red Ronin Ragnarok"
dc.creator.fl_str_mv Berthelsen Murcia, Felipe
dc.contributor.advisor.none.fl_str_mv Erazo Uprimmy, Joaquín
dc.contributor.author.none.fl_str_mv Berthelsen Murcia, Felipe
dc.subject.other.none.fl_str_mv Material audiovisuaI
Videojuegos
Videojuegos en la educación
topic Material audiovisuaI
Videojuegos
Videojuegos en la educación
description 61 páginas
publishDate 2024
dc.date.accessioned.none.fl_str_mv 2024-08-14T12:22:22Z
dc.date.available.none.fl_str_mv 2024-08-14T12:22:22Z
dc.date.issued.none.fl_str_mv 2024-02-03
dc.type.es_CO.fl_str_mv Tesis/Trabajo de grado - Pregrado
dc.type.coar.none.fl_str_mv http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversion.none.fl_str_mv http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.content.es_CO.fl_str_mv Texto
dc.type.driver.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.redcol.none.fl_str_mv http://purl.org/redcol/resource_type/TP
format http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.identifier.uri.none.fl_str_mv https://hdl.handle.net/10818/61049
url https://hdl.handle.net/10818/61049
dc.language.iso.es_CO.fl_str_mv spa
language spa
dc.rights.*.fl_str_mv Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
dc.rights.coar.fl_str_mv http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.uri.*.fl_str_mv http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
rights_invalid_str_mv Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.format.es_CO.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.es_CO.fl_str_mv Universidad de la Sabana
institution Universidad de la Sabana
bitstream.url.fl_str_mv https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/7a6bae6d-f183-4695-a8ac-ff1275f016ef/download
https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/029adb24-6f72-480c-8e9c-c410919abad9/download
https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/eeb8fadd-3a48-4d62-94c7-b84c4c572453/download
https://intellectum.unisabana.edu.co/bitstreams/b3dbafce-3437-4344-ac57-eaa62fa24753/download
bitstream.checksum.fl_str_mv b1f61cdeb86e2b50a4a05930d0477a7d
01c1cb11c1c373d9f10e61ca64be9ee4
c69d630c70a20503090fb4307ec7e01d
8082f58692089b6d7320fb6ff0d446fc
bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv MD5
MD5
MD5
MD5
repository.name.fl_str_mv Intellectum Repositorio Universidad de La Sabana
repository.mail.fl_str_mv contactointellectum@unisabana.edu.co
_version_ 1858228351000379392