Aplicación de realidad aumentada para EcoCampus
El campus ecológico de la universidad acoge todas las actividades académicas y juega un rol importante en la imagen que proyecta la universidad hacia la región. Sin embargo, la comunidad universitaria carece de conocimiento e interés por el EcoCampus lo cual conlleva a una falta de apego y apropiaci...
- Autores:
-
Chartuni, Andres
Sanchez Cardenas, Juan Manuel
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2018
- Institución:
- Universidad del Norte
- Repositorio:
- Repositorio Uninorte
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:manglar.uninorte.edu.co:10584/8248
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10584/8248
- Palabra clave:
- realidad aumentada, EcoCampus, campus ecológico, gestión información
augmented reality, EcoCampus, ecological campus, information management
- Rights
- License
- Universidad del Norte
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El campus ecológico de la universidad acoge todas las actividades académicas y juega un rol importante en la imagen que proyecta la universidad hacia la región. Sin embargo, la comunidad universitaria carece de conocimiento e interés por el EcoCampus lo cual conlleva a una falta de apego y apropiación del mismo. A raíz de esto, se requiere aumentar la exposición y el interés de los estudiantes hacia el campus ecológico mediante herramientas tecnológicas. La propuesta del proyecto es la creación de una aplicación móvil que implemente tecnologías de realidad aumentada con el fin de exponer el campus ecológico. La información mostrada en la aplicación es alojada en la base de datos y storage de Firebase y es gestionada mediante una plataforma web. Para este proyecto se uso una metodología de desarrollo ágil con comunicación constante con asesores con el fin de presentar adelantos semanales, recibir retroalimentación respecto a estos y plantear objetivos a alcanzar en la próxima reunión. El desarrollo de la aplicación se realizó utilizando Vuforia para generar el módulo de realidad aumentada mediante el reconocimiento de las placas instaladas en el campus y Unity para integrar el módulo de realidad aumentada con la aplicación móvil. La plataforma web de gestión se realizó usando React JS y Firebase para la capa de base de datos. Firebase se conecta con la aplicación móvil con el fin de mantener contenido actualizado en la aplicación. Se realizaron pruebas de usabilidad y funcionalidad con resultados exitosos. La prueba de usabilidad demostró el buen diseño de la aplicación y plataforma web; la prueba funcional confirmo el correcto funcionamiento de la aplicación según los requisitos funcionales. En el proyecto se implemento una plataforma web para la gestión de la información textual y audiovisual, una aplicación móvil con tecnología de realidad aumentada y se redactó un documento de levantamiento de requerimientos para trabajos futuros de EcoCampus. |
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Para este proyecto se uso una metodología de desarrollo ágil con comunicación constante con asesores con el fin de presentar adelantos semanales, recibir retroalimentación respecto a estos y plantear objetivos a alcanzar en la próxima reunión. El desarrollo de la aplicación se realizó utilizando Vuforia para generar el módulo de realidad aumentada mediante el reconocimiento de las placas instaladas en el campus y Unity para integrar el módulo de realidad aumentada con la aplicación móvil. La plataforma web de gestión se realizó usando React JS y Firebase para la capa de base de datos. Firebase se conecta con la aplicación móvil con el fin de mantener contenido actualizado en la aplicación. Se realizaron pruebas de usabilidad y funcionalidad con resultados exitosos. La prueba de usabilidad demostró el buen diseño de la aplicación y plataforma web; la prueba funcional confirmo el correcto funcionamiento de la aplicación según los requisitos funcionales. En el proyecto se implemento una plataforma web para la gestión de la información textual y audiovisual, una aplicación móvil con tecnología de realidad aumentada y se redactó un documento de levantamiento de requerimientos para trabajos futuros de EcoCampus.The university's ecological campus hosts all the academic activities and it’s a key aspect in the university’s reputation along the region. However the university’s community lacks knowledge and interest towards ecoCampus, which leads to a lack of appropriation towards it. Based on this, it’s required to increase the spotlight and the interest from the students towards the ecological campus using technological tools, such as software. This project’s goal is to design and develop a mobile application implementing augmented technologies in order to expose the ecological campus. The information displayed in the application is hosted in the database and storage offered by Firebase and it’s managed through a web platform. Throughout the project we adjusted an agile development methodology to the project’s needs. We established constant communication with our advisers and aimed to have weekly meetings in order to present the project’s status, get feedback on it and establish tasks to complete and present in the next meeting. We used Vuforia in order to develop the augmented reality module in the Unity environment. For the website, we used ReactJS and Firebase in order to manage and store the information, audio and photos and allow the administrator to update it. Usability and functionality tests were applied and the project achieved great results. The usability test showcased application and website good design and the functional test verified that all the functions were implemented correctly according to the functional requirements. The project achieved the design and development of a website to manage the data shown in the application as well as the augmented reality featured mobile app. A requirement document as also design for future works for ecoCampus.spaBarranquilla, Universidad del Norte, 2018Universidad del Nortehttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2realidad aumentada, EcoCampus, campus ecológico, gestión informaciónaugmented reality, EcoCampus, ecological campus, information managementAplicación de realidad aumentada para EcoCampusAugmented reality application for EcoCampusarticlehttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501ORIGINALEspañol - ecoCampus v2.jpegEspañol - ecoCampus v2.jpegImagen representativa proyecto - Españolimage/jpeg173872http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/8248/1/Espa%c3%b1ol%20-%20ecoCampus%20v2.jpegc6081db4af42473063152de9086d3e48MD51Español - EcoCampus v2.pdfEspañol - EcoCampus v2.pdfImagen representativa proyecto - Españolapplication/pdf1112141http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/8248/2/Espa%c3%b1ol%20-%20EcoCampus%20v2.pdf702e36f033cc2c3118ba069caf84c9c8MD52English - EcoCampus.jpegEnglish - EcoCampus.jpegImagen representativa proyecto - Englishimage/jpeg170227http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/8248/3/English%20-%20EcoCampus.jpegf5a39ae6984672c5071de65cf769df1eMD53English - EcoCampus v2.pdfEnglish - EcoCampus v2.pdfImagen representativa proyecto - Englishapplication/pdf1154020http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/8248/4/English%20-%20EcoCampus%20v2.pdf89ceaa9240e7b334c82b9ff589d4c71eMD54LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-81748http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/8248/5/license.txt8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33MD5510584/8248oai:172.16.14.36:10584/82482018-11-23 11:09:08.086Repositorio Digital de la Universidad del Nortemauribe@uninorte.edu.co |