Diseño de una plataforma digital para conocer el portafolio cultural de la ciudad de Barranquilla, localidad Riomar y Norte-Centro Histórico

Barranquilla cuenta con perfiles digitales que muestran la oferta en actividades culturales y de recreación, pero la relación interfaz-usuario no se realiza de manera efectiva, evidenciándose difícil acceso a las plataformas existentes, fallas en la recopilación de la información, difusión no efecti...

Full description

Autores:
Mendez Florez, David Leonardo
Castilla Contreras, Andres Felipe
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad del Norte
Repositorio:
Repositorio Uninorte
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:manglar.uninorte.edu.co:10584/7733
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10584/7733
Palabra clave:
Digital platform, culture, entertainment, technology.
Plataforma digital, cultura, entretenimiento, tecnología.
Rights
License
Universidad del Norte
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description Barranquilla cuenta con perfiles digitales que muestran la oferta en actividades culturales y de recreación, pero la relación interfaz-usuario no se realiza de manera efectiva, evidenciándose difícil acceso a las plataformas existentes, fallas en la recopilación de la información, difusión no efectiva y poca participación de la ciudadanía en estos eventos. La mala gestión de la información, afectan negativamente la interacción del usuario con las actividades ofertadas. Para dar solución a esta problemática se planteó diseñar una plataforma digital que permita la divulgación y promoción de eventos culturales y actividades de ocio disponibles en la ciudad. Se analizó a través de la encuesta “cómo vamos”, las actividades recreativas y culturales que más realizan y el nivel de satisfacción, evidenciándose la poca participación de la ciudadanía, con excepción del Carnaval de Barranquilla, lo que llevó a realizar una herramienta estadística de preguntas cerradas que recopiló información sobre la opinión de la comunidad estudiantil, sobre intereses entre estudiantes de Uninorte, observando que el mayor porcentaje de los encuestados afirma desconocer las actividades culturales ofrecidas. La plataforma digital diseñada “SoyBaq”, con ideas claras y renovadas, con marketing, la voz a voz de perfiles en redes sociales, se pone a prueba en 8 participantes. Finalmente se evalúa mediante un cuestionario, el cual mide la satisfacción y usabilidad de esta, obteniendo como resultado lo fácil e intuitiva que es al momento del uso y la adaptabilidad en dispositivos de diferentes resoluciones. Este proyecto brinda una alternativa diferente y eficiente para que locales y visitantes puedan acceder a la información cultural y de entretenimiento de una forma fácil, ágil y agradable. Además, aporta a las buenas prácticas sociales a través de proyectos auto sostenible en la interacción publicidad y tecnología
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Se analizó a través de la encuesta “cómo vamos”, las actividades recreativas y culturales que más realizan y el nivel de satisfacción, evidenciándose la poca participación de la ciudadanía, con excepción del Carnaval de Barranquilla, lo que llevó a realizar una herramienta estadística de preguntas cerradas que recopiló información sobre la opinión de la comunidad estudiantil, sobre intereses entre estudiantes de Uninorte, observando que el mayor porcentaje de los encuestados afirma desconocer las actividades culturales ofrecidas. La plataforma digital diseñada “SoyBaq”, con ideas claras y renovadas, con marketing, la voz a voz de perfiles en redes sociales, se pone a prueba en 8 participantes. Finalmente se evalúa mediante un cuestionario, el cual mide la satisfacción y usabilidad de esta, obteniendo como resultado lo fácil e intuitiva que es al momento del uso y la adaptabilidad en dispositivos de diferentes resoluciones. Este proyecto brinda una alternativa diferente y eficiente para que locales y visitantes puedan acceder a la información cultural y de entretenimiento de una forma fácil, ágil y agradable. Además, aporta a las buenas prácticas sociales a través de proyectos auto sostenible en la interacción publicidad y tecnologíaBarranquilla has digital profiles that show the offer in cultural activities and recreation, but the user-interface relationship is not done effectively, evidencing difficult access to existing platforms, failures in the collection of information, ineffective dissemination and little participation of citizens in these events. The bad management of the information, negatively affect the interaction of the user with the activities offered. To solve this problem, it was proposed to design a digital platform that allows the dissemination and promotion of cultural events and leisure activities available in the city. It was analyzed through the "how are we" survey, the recreational and cultural activities that are most carried out and the level of satisfaction, evidencing the low participation of citizens, with the exception of the Barranquilla Carnival, which led to a statistical tool closed questions that gathered information about the opinion of the student community, about interests among Uninorte students, noting that the highest percentage of respondents claim to ignore the cultural activities offered. The digital platform designed "SoyBaq", with clear and renewed ideas, with marketing, voice to voice profiles on social networks, is put to test in 8 participants. Finally, it is evaluated by means of a questionnaire, which measures the satisfaction and usability of this, obtaining as a result how easy and intuitive it is at the time of use and adaptability in devices of different resolutions. This project provides a different and efficient alternative for locals and visitors to access cultural and entertainment information in an easy, agile and pleasant way. In addition, it contributes to good social practices through self-sustainable projects in the interaction between advertising and technology.spaBarranquilla, Universidad del Norte, 2017Universidad del Nortehttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Digital platform, culture, entertainment, technology.Plataforma digital, cultura, entretenimiento, tecnología.Diseño de una plataforma digital para conocer el portafolio cultural de la ciudad de Barranquilla, localidad Riomar y Norte-Centro HistóricoDesign of a digital platform to know the cultural portfolio of the city of Barranquilla, locality Riomar and North-Historical Centerarticlehttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501ORIGINALDISENO DE UNA PLATAFORMA DIGITAL PARA CONOCER EL PORTAFOLIO CULTURAL DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA, LOCALIDAD RIOMAR Y NORTE-CENTRO HISTORICO.pngDISENO DE UNA PLATAFORMA DIGITAL PARA CONOCER EL PORTAFOLIO CULTURAL DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA, LOCALIDAD RIOMAR Y NORTE-CENTRO HISTORICO.pngDISENO DE UNA PLATAFORMA DIGITAL PARA CONOCER EL PORTAFOLIO CULTURAL DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA, LOCALIDAD RIOMAR Y NORTE-CENTRO HISTORICOimage/png164258http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/7733/1/DISENO%20DE%20UNA%20PLATAFORMA%20DIGITAL%20PARA%20CONOCER%20EL%20PORTAFOLIO%20CULTURAL%20DE%20LA%20CIUDAD%20DE%20BARRANQUILLA%2c%20LOCALIDAD%20RIOMAR%20Y%20NORTE-CENTRO%20HISTORICO.png0188153eb9769480f9fbc3588dcb8386MD51DISENO DE UNA PLATAFORMA DIGITAL PARA CONOCER EL PORTAFOLIO CULTURAL DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA, LOCALIDAD RIOMAR Y NORTE-CENTRO HISTORICO.pdfDISENO DE UNA PLATAFORMA DIGITAL PARA CONOCER EL PORTAFOLIO CULTURAL DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA, LOCALIDAD RIOMAR Y NORTE-CENTRO HISTORICO.pdfDISENO DE UNA PLATAFORMA DIGITAL PARA CONOCER EL PORTAFOLIO CULTURAL DE LA CIUDAD DE BARRANQUILLA, LOCALIDAD RIOMAR Y NORTE-CENTRO HISTORICOapplication/pdf148233http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/7733/2/DISENO%20DE%20UNA%20PLATAFORMA%20DIGITAL%20PARA%20CONOCER%20EL%20PORTAFOLIO%20CULTURAL%20DE%20LA%20CIUDAD%20DE%20BARRANQUILLA%2c%20LOCALIDAD%20RIOMAR%20Y%20NORTE-CENTRO%20HISTORICO.pdfdc195616530c5a0524477084e789b206MD52LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-81748http://172.16.14.36:8080/bitstream/10584/7733/3/license.txt8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33MD5310584/7733oai:172.16.14.36:10584/77332017-12-04 10:09:25.668Repositorio Digital de la Universidad del Nortemauribe@uninorte.edu.co