Visualizando el Mythos representación del horror cósmico lovecraftiano a través de una propuesta de diseño de producción para el guion de cortometraje “Azathoth”.
Con la intención de crear una propuesta de diseño de producción concentrada en un Artbook, para el cortometraje de horror cósmico “Azathoth”, se realizó una investigación que permitió entender las bases del subgénero e identificar elementos clave del mismo. A partir de la información recolectada se...
- Autores:
-
Heraso Agredo, Camilo Andrés
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2021
- Institución:
- Universidad Autónoma de Occidente
- Repositorio:
- RED: Repositorio Educativo Digital UAO
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:red.uao.edu.co:10614/14281
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10614/14281
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- Palabra clave:
- Cine y Comunicación Digital
Guiones cinematográficos
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Con la intención de crear una propuesta de diseño de producción concentrada en un Artbook, para el cortometraje de horror cósmico “Azathoth”, se realizó una investigación que permitió entender las bases del subgénero e identificar elementos clave del mismo. A partir de la información recolectada se creó el guión “Azathoth”, que se convirtió en la base para el proceso de investigación visual y posterior creación de la propuesta de diseño. Se complementa este proceso con entrevistas a Concept Artists y case studies de filmes de Horror Cósmico. Al final, todo lo recogido se aplicó a la creación de piezas de Concept Art, que juntas conforman el Artbook de “Azathoth”. |
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Baranger, F (2019) Ilustraciones para The Call of Cathuluh https://www.instagram.com/francoisbaranger/?hl=es-la Beksinski, K (1985) The Crucifix [Óleo sobre lienzo] Historical Museum in Sanok, Poland http://muzeum.sanok.pl/en/ Beksinski, K (1978) Nightmare Tree [Óleo sobre lienzo] Historical Museum in Sanok, Poland http://muzeum.sanok.pl/en/ Digby, M (2018). How Annihilation Designed Its Unnatural Horrors [Entrevista por Abraham Riesman para Vulture] https://www.vulture.com/2018/02/howthe-annihilation-bear-and-other-horrors-were-designed.html Garland, A. (Director) (2018) Annihilation [Película] Skydance media, Paramount Pictures, Netflix. Jock (2017) Alligator de Anihilatiion http://www.4twenty.co.uk/films Levy, D. (2011) Engineers Chamber, de Prometheus https://vyleart.com/prometheus Lovecraft, H. P. (1927). The Call of Cthulhu (1RA ED.) MESTAS Ponggiluppi, G (2017) The Fear From Beyond https://www.artstation.com Ralickas, V. (2007). " Cosmic Horror" and the Question of the Sublime in Lovecraft. Journal of the Fantastic in the Arts, Vol. 18, No. 3, 364-398. Rebholz, B (2019) Character Designs, Hell Demon & Bartholomew https://www.instagram.com/bobbyrebholz/?hl=es-la Rúnar Halldórsson, K. (2010) HP Lovecraft Enlightenment and Connection To Cosmicism Shorter, G. (2012). Designing for Screen: Production and Art Direction Explained. Crowood. Screened (Enero 25, 2019) ¿Por qué el horror cósmico es difícil de hacer? [Video] YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=8OTO7Rqln9Q Veit, W. (2019). Existential nihilism: the only really serious philosophical problem. Wallin, A. (2015) Jedha City, de Star Wars: Rougue One https://andreewallin.com/Star-Wars-Rogue-One |
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Al final, todo lo recogido se aplicó a la creación de piezas de Concept Art, que juntas conforman el Artbook de “Azathoth”.Proyecto de grado (Profesional en Cine y Comunicación Digital)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2021PregradoProfesional en Cine y Comunicación Digital69 páginasapplication/pdfspaUniversidad Autónoma de OccidenteCine y Comunicación DigitalDepartamento de ArtesFacultad de Humanidades y ArtesCaliDerechos reservados - Universidad Autónoma de Occidente, 2021https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Cine y Comunicación DigitalGuiones cinematográficosCortometrajesMotion picture playsShort filmsConcept ArtLovecrafHorror CósmicoDiseño de ProducciónVisualizando el Mythos representación del horror cósmico lovecraftiano a través de una propuesta de diseño de producción para el guion de cortometraje “Azathoth”.Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fTextinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttps://purl.org/redcol/resource_type/TPhttp://purl.org/coar/version/c_71e4c1898caa6e32Heraso Agredo, C.A. y Vásquez Mora, L. M. (2021) Visualizando el Mythos representación del horror cósmico lovecraftiano a través de una propuesta de diseño de producción para el guion de cortometraje “Azathoth”. (Proyecto de grado) Universidad Autónoma de Occidente, Cali, Colombia. https://red.uao.edu.co/handle/10614/14281Baranger, F (2019) Ilustraciones para The Call of Cathuluh https://www.instagram.com/francoisbaranger/?hl=es-laBeksinski, K (1985) The Crucifix [Óleo sobre lienzo] Historical Museum in Sanok, Poland http://muzeum.sanok.pl/en/Beksinski, K (1978) Nightmare Tree [Óleo sobre lienzo] Historical Museum in Sanok, Poland http://muzeum.sanok.pl/en/Digby, M (2018). How Annihilation Designed Its Unnatural Horrors [Entrevista por Abraham Riesman para Vulture] https://www.vulture.com/2018/02/howthe-annihilation-bear-and-other-horrors-were-designed.htmlGarland, A. 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Anexo B. Artbook.pdfT0396B. Anexo B. Artbook.pdfAnexo B. 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