Del autómata al personaje de animación: evolución de los sistemas de representación y reconocimiento del movimiento
A lo largo de la historia el ser humano ha sentido interés por el fenómeno del movimiento y su vínculo con la ilusión de vida; diferentes mecanismos y sistemas articulados se han construido con el fin de insuflar vida en seres inertes. El presente artículo reflexiona sobre la cualidad móvil del acto...
- Autores:
-
Guzmán Ramírez, Jesús Alejandro
Ríos Arce,Diego Felipe
Aristizábal Gómez, Juan David
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad EAFIT
- Repositorio:
- Repositorio EAFIT
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- OAI Identifier:
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- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10784/25792
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Medellín de: Lat: 06 15 00 N degrees minutes Lat: 6.2500 decimal degrees Long: 075 36 00 W degrees minutes Long: -75.6000 decimal degrees2020-10-302021-02-19T16:41:06Z2020-10-302021-02-19T16:41:06Z1794-5888http://hdl.handle.net/10784/25792A lo largo de la historia el ser humano ha sentido interés por el fenómeno del movimiento y su vínculo con la ilusión de vida; diferentes mecanismos y sistemas articulados se han construido con el fin de insuflar vida en seres inertes. El presente artículo reflexiona sobre la cualidad móvil del acto creador presente en diferentes campos socioculturales, desde el misticismo hasta los avances tecnológicos. Se parte del enigma del anima (alma), y su conexión con los creadores, denominados ejecutantes (constructor-operador, titiritero y animador) y sus creaciones, denominadas “avatares encarnados” (autómata, títere y personaje animado). Se analizan las relaciones de control-libertad, dependencia-independencia entre el ejecutante y su “avatar encarnado”; como también el grado de aceptación que tiene la audiencia al ver las creaciones reproducidas bajo el dispositivo diacrónico (máscara-pantalla). La transición del autómata al personaje animado constata la evolución de los sistemas de representación y reconocimiento del movimiento.application/pdfspaUniversidad EAFIThttps://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/co-herencia/article/view/6035/5038https://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/co-herencia/article/view/6035/5038Copyright © 2020 Jesús Alejandro Guzmán Ramírez, Diego Felipe Ríos Arce, Juan David Aristizábal Gómezinfo:eu-repo/semantics/openAccessAcceso abiertohttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Revista Co-herencia, Vol. 17 Núm. 33 (2020)Del autómata al personaje de animación: evolución de los sistemas de representación y reconocimiento del movimientoarticleinfo:eu-repo/semantics/articlepublishedVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionArtículohttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85http://purl.org/coar/resource_type/c_6501http://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1animaautómatatíterepersonaje animadoavatar encarnadoejecutantemáscara-pantallaGuzmán Ramírez, Jesús AlejandroRíos Arce,Diego FelipeAristizábal Gómez, Juan DavidFundación Universidad de Bogotá Jorge Tadeo LozanoCo-herencia173367100THUMBNAILminiatura-coherencia.jpgminiatura-coherencia.jpgimage/jpeg230829https://repository.eafit.edu.co/bitstreams/62e567bb-ef9d-485e-b39d-4b3cbb98779e/download6c3e6ec217fd7c11f79cdda26d9319a2MD51ORIGINAL6035-Texto del artículo-22549-1-10-20201030.pdf6035-Texto del artículo-22549-1-10-20201030.pdfPDF Completoapplication/pdf807114https://repository.eafit.edu.co/bitstreams/99ffebca-e601-4c75-9bbe-6e34c4e1af4f/downloadfd343ee0d9274bcd9fe7a2e84146407fMD52articulo - copia (2).htmlarticulo - copia (2).htmlHTML Completotext/html376https://repository.eafit.edu.co/bitstreams/c945c115-b328-4a5a-b003-8d1e25cd7fc1/download3061cf3728e0ced798a215847b885c1aMD5310784/25792oai:repository.eafit.edu.co:10784/257922021-04-24 17:20:30.86open.accesshttps://repository.eafit.edu.coRepositorio Institucional Universidad EAFITrepositorio@eafit.edu.co |
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A lo largo de la historia el ser humano ha sentido interés por el fenómeno del movimiento y su vínculo con la ilusión de vida; diferentes mecanismos y sistemas articulados se han construido con el fin de insuflar vida en seres inertes. El presente artículo reflexiona sobre la cualidad móvil del acto creador presente en diferentes campos socioculturales, desde el misticismo hasta los avances tecnológicos. Se parte del enigma del anima (alma), y su conexión con los creadores, denominados ejecutantes (constructor-operador, titiritero y animador) y sus creaciones, denominadas “avatares encarnados” (autómata, títere y personaje animado). Se analizan las relaciones de control-libertad, dependencia-independencia entre el ejecutante y su “avatar encarnado”; como también el grado de aceptación que tiene la audiencia al ver las creaciones reproducidas bajo el dispositivo diacrónico (máscara-pantalla). La transición del autómata al personaje animado constata la evolución de los sistemas de representación y reconocimiento del movimiento. |
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