Desarrollo de una aplicación móvil para mejorar el diagnóstico y tratamiento del trastorno de aprendizaje dislexia en niños.
En este proyecto se presenta el desarrollo de una aplicación móvil para el mejorar el diagnóstico y tratamiento del trastorno de aprendizaje dislexia en niños creada para las plataformas Android y Android Studio a través del lenguaje de programación estático Kotlin que corre bajo la máquina virtual...
- Autores:
-
Nieto Chaparro, Juan Manuel
Acosta Clavijo, Julián David
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad EAN
- Repositorio:
- Biblioteca Digital Minerva - Repositorio EAN
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.universidadean.edu.co:10882/12600
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10882/12600
- Palabra clave:
- Dislexia
Aplicación móvil
Android Studio
Diagnostico medico
Tratamientos
Trastorno de aprendizaje
Scrum
Dislexia
Trastornos del aprendizaje
Técnicas administrativas
Innovaciones tecnológicas
Aplicaciones móviles
Dyslexia
Mobile app
AndroidStudio
Medical diagnostic
Treatments
Learning disorder
Scrum
- Rights
- License
- Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
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Desarrollo de una aplicación móvil para mejorar el diagnóstico y tratamiento del trastorno de aprendizaje dislexia en niños. Dislexia Aplicación móvil Android Studio Diagnostico medico Tratamientos Trastorno de aprendizaje Scrum Dislexia Trastornos del aprendizaje Técnicas administrativas Innovaciones tecnológicas Aplicaciones móviles Dyslexia Mobile app AndroidStudio Medical diagnostic Treatments Learning disorder Scrum |
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En este proyecto se presenta el desarrollo de una aplicación móvil para el mejorar el diagnóstico y tratamiento del trastorno de aprendizaje dislexia en niños creada para las plataformas Android y Android Studio a través del lenguaje de programación estático Kotlin que corre bajo la máquina virtual Java (JVM). Para el diseño para la interfaz de usuario se utiliza Material Design y como metodología para el desarrollo se utiliza SCRUM adaptándolo al tiempo y colaboradores disponibles para poder desarrollar todos los sprint requeridos en el transcurso del proyecto. El producto final corresponde a una aplicación móvil que permita mejorar el diagnóstico y tratamiento de la dislexia mediante un entorno amigable y lúdico que no genere ansiedad en los usuarios ya que lo sentirán más como algo divertido y no como una actividad escolar. |
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Ortiz Ruiz, Emanuel Elberto7fc6a782-04c2-49aa-aa3a-ab6efe3aabf7Nieto Chaparro, Juan Manuel7a9bf686-83ca-4ffe-a6ca-547bbd4828a0Acosta Clavijo, Julián Davidb009a246-3ba4-457e-b672-7656b321861e2023-04-19T23:45:28Z2023-04-19T23:45:28Z2022-12-05En este proyecto se presenta el desarrollo de una aplicación móvil para el mejorar el diagnóstico y tratamiento del trastorno de aprendizaje dislexia en niños creada para las plataformas Android y Android Studio a través del lenguaje de programación estático Kotlin que corre bajo la máquina virtual Java (JVM). Para el diseño para la interfaz de usuario se utiliza Material Design y como metodología para el desarrollo se utiliza SCRUM adaptándolo al tiempo y colaboradores disponibles para poder desarrollar todos los sprint requeridos en el transcurso del proyecto. El producto final corresponde a una aplicación móvil que permita mejorar el diagnóstico y tratamiento de la dislexia mediante un entorno amigable y lúdico que no genere ansiedad en los usuarios ya que lo sentirán más como algo divertido y no como una actividad escolar.This project presents the development of a mobile application to improve the diagnosis and treatment of dyslexia learning disorder in children created for Android and Android Studio platforms through the static Kotlin programming language that runs under the Java virtual machine (JVM).). Material Design is used for the design of the user interface, and SCRUM is used as a development methodology, adapting it to the time and collaborators available to be able to develop all the sprints required during the project. The final product corresponds to a mobile application that allows improving the diagnosis and treatment of dyslexia through a friendly and playful environment that does not generate anxiety in users since they will develop it more as something fun and not as a school activity.PregradoIngeniero de Sistemaspdf56 páginasRecurso electrónicoapplication/pdfinstname:Universidad EanIF-FISVreponame:Repositorio Institucional Biblioteca Digital Minervarepourl:https://repository.ean.edu.co/http://hdl.handle.net/10882/12600spaFacultad de IngenieríaIngeniería de Sistemas - VirtualAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaAbierto (Texto Completo)http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2DislexiaAplicación móvilAndroid StudioDiagnostico medicoTratamientosTrastorno de aprendizajeScrumDislexiaTrastornos del aprendizajeTécnicas administrativasInnovaciones tecnológicasAplicaciones móvilesDyslexiaMobile appAndroidStudioMedical diagnosticTreatmentsLearning disorderScrumDesarrollo de una aplicación móvil para mejorar el diagnóstico y tratamiento del trastorno de aprendizaje dislexia en niños.Development of a mobile application to improve the diagnosis and treatment of dyslexia learning disorder in children.Bachelor Thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisTrabajo de gradoORIGINALAcostaJulian2022.pdfAcostaJulian2022.pdfTrabajo de gradoapplication/pdf906815https://ean.repositoriodigital.com/bitstreams/92e0eb27-92d8-43e2-b1f9-c90e1010aa48/download5a399e5f08aee454bc4ae11d778a1eebMD51AcostaJulian2022_AutorizacionPublicacion.pdfAcostaJulian2022_AutorizacionPublicacion.pdfAutorización publicaciónapplication/pdf806580https://ean.repositoriodigital.com/bitstreams/3aba7cc0-c452-4be4-8d90-b86ce8c5a7cb/download5d2c89c6b506e898bae77f331a69c1e0MD52LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-81880https://ean.repositoriodigital.com/bitstreams/7767ad2b-b4f9-4c5b-8d31-901e73610bb1/downloadb1e9cd09f5b5a28e149042b5260677bbMD53THUMBNAILAcostaJulian2022.pdf.jpgAcostaJulian2022.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg5663https://ean.repositoriodigital.com/bitstreams/7dffd8a2-55a3-4b85-ab10-b3494ced1bfb/download031a34282f358022e8ff5b8b4dbad9bcMD54AcostaJulian2022_AutorizacionPublicacion.pdf.jpgAcostaJulian2022_AutorizacionPublicacion.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg13923https://ean.repositoriodigital.com/bitstreams/c3fdae77-1eb1-4da3-a13a-6d663aa4014f/downloaddc5b82134c34b30739912558381c4f63MD5510882/12600oai:ean.repositoriodigital.com:10882/126002023-05-05 10:09:58.904http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombiahttps://ean.repositoriodigital.comBiblioteca Digital Minerva EANsoporte@infotegra.com |