Modelo de negocio game land un espacio adecuado para el entretenimiento virtual

La idea de negocio del presente trabajo pretende vender una experiencia a través de la creación de un centro especializado en entretenimiento virtual que reúna todas las tecnologías disponibles en el mercado. Ofreciendo un espacio donde las personas y amigos pueda jugar videojuegos con altos niveles...

Full description

Autores:
Santa Delgado, Andrés Felipe
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2012
Institución:
Pontificia Universidad Javeriana
Repositorio:
Repositorio Universidad Javeriana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.javeriana.edu.co:10554/11023
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10554/11023
Palabra clave:
Entretenimiento
Entertainment
Realidad virtual
Administración de empresas - Tesis y disertaciones académicas
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description La idea de negocio del presente trabajo pretende vender una experiencia a través de la creación de un centro especializado en entretenimiento virtual que reúna todas las tecnologías disponibles en el mercado. Ofreciendo un espacio donde las personas y amigos pueda jugar videojuegos con altos niveles de comodidad. Así mismo, haciendo uso de equipos con características ideales para desarrollar dicha actividad. Esta empresa se dedica a conglomerar la comunidad Gamer, ofreciendo un espacio que fomenta la interacción de los jugadores a través de los videojuegos, creando un ambiente donde se puede compartir gustos, preferencias e incluso rivalidades. Se pone a disposición del cliente equipos, condiciones y un espacio totalmente diseñado, que logra hacer sentir al usuario inmerso en un mundo virtual (Vender experiencias). Las características que hacen especial este lugar de entretenimiento para el cliente es la innovación de mercado, tecnología e innovación radical.
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spelling Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessDe acuerdo con la naturaleza del uso concedido, la presente licencia parcial se otorga a título gratuito por el máximo tiempo legal colombiano, con el propósito de que en dicho lapso mi (nuestra) obra sea explotada en las condiciones aquí estipuladas y para los fines indicados, respetando siempre la titularidad de los derechos patrimoniales y morales correspondientes, de acuerdo con los usos honrados, de manera proporcional y justificada a la finalidad perseguida, sin ánimo de lucro ni de comercialización. De manera complementaria, garantizo (garantizamos) en mi (nuestra) calidad de estudiante (s) y por ende autor (es) exclusivo (s), que la Tesis o Trabajo de Grado en cuestión, es producto de mi (nuestra) plena autoría, de mi (nuestro) esfuerzo personal intelectual, como consecuencia de mi (nuestra) creación original particular y, por tanto, soy (somos) el (los) único (s) titular (es) de la misma. Además, aseguro (aseguramos) que no contiene citas, ni transcripciones de otras obras protegidas, por fuera de los límites autorizados por la ley, según los usos honrados, y en proporción a los fines previstos; ni tampoco contempla declaraciones difamatorias contra terceros; respetando el derecho a la imagen, intimidad, buen nombre y demás derechos constitucionales. Adicionalmente, manifiesto (manifestamos) que no se incluyeron expresiones contrarias al orden público ni a las buenas costumbres. En consecuencia, la responsabilidad directa en la elaboración, presentación, investigación y, en general, contenidos de la Tesis o Trabajo de Grado es de mí (nuestro) competencia exclusiva, eximiendo de toda responsabilidad a la Pontifica Universidad Javeriana por tales aspectos. Sin perjuicio de los usos y atribuciones otorgadas en virtud de este documento, continuaré (continuaremos) conservando los correspondientes derechos patrimoniales sin modificación o restricción alguna, puesto que, de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico que en ningún caso conlleva la enajenación de los derechos patrimoniales derivados del régimen del Derecho de Autor. De conformidad con lo establecido en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993, “Los derechos morales sobre el trabajo son propiedad de los autores”, los cuales son irrenunciables, imprescriptibles, inembargables e inalienables. En consecuencia, la Pontificia Universidad Javeriana está en la obligación de RESPETARLOS Y HACERLOS RESPETAR, para lo cual tomará las medidas correspondientes para garantizar su observancia.http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Trout Contreras, Javier AndrésSanta Delgado, Andrés Felipe2014-12-11T11:11:41Z2016-03-29T14:38:24Z2020-04-14T23:51:50Z2014-12-11T11:11:41Z2016-03-29T14:38:24Z2020-04-14T23:51:50Z2012http://hdl.handle.net/10554/11023instname:Pontificia Universidad Javerianareponame:Repositorio Institucional - Pontificia Universidad Javerianarepourl:https://repository.javeriana.edu.coLa idea de negocio del presente trabajo pretende vender una experiencia a través de la creación de un centro especializado en entretenimiento virtual que reúna todas las tecnologías disponibles en el mercado. Ofreciendo un espacio donde las personas y amigos pueda jugar videojuegos con altos niveles de comodidad. Así mismo, haciendo uso de equipos con características ideales para desarrollar dicha actividad. Esta empresa se dedica a conglomerar la comunidad Gamer, ofreciendo un espacio que fomenta la interacción de los jugadores a través de los videojuegos, creando un ambiente donde se puede compartir gustos, preferencias e incluso rivalidades. Se pone a disposición del cliente equipos, condiciones y un espacio totalmente diseñado, que logra hacer sentir al usuario inmerso en un mundo virtual (Vender experiencias). Las características que hacen especial este lugar de entretenimiento para el cliente es la innovación de mercado, tecnología e innovación radical.Administrador (a) de EmpresasPregradoPDFapplication/pdfspaPontificia Universidad JaverianaAdministración de EmpresasFacultad de Ciencias Económicas y AdministrativasEntretenimientoEntertainmentRealidad virtualAdministración de empresas - Tesis y disertaciones académicasModelo de negocio game land un espacio adecuado para el entretenimiento virtualTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisORIGINALSantaDelgadoAndresFelipe2012.pdfSantaDelgadoAndresFelipe2012.pdfapplication/pdf1419989http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/11023/3/SantaDelgadoAndresFelipe2012.pdfced2b0a43d1a7f9971af06ad36dad8e6MD53open accessLicencia de uso.pdfLicencia de uso.pdfapplication/pdf1326070http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/11023/4/Licencia%20de%20uso.pdf0c6fc979d436c221590790b831a0d8b7MD54metadata only accessTHUMBNAILDocumento.pdf.jpgDocumento.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg4818http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/11023/5/Documento.pdf.jpgebef194705716da7e7d104ed7a73d98cMD55open accessLicencia de uso.pdf.jpgLicencia de uso.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg7691http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/11023/6/Licencia%20de%20uso.pdf.jpg00f1ddfb12034b708f334cb6713e5ffdMD56open accessSantaDelgadoAndresFelipe2012.pdf.jpgSantaDelgadoAndresFelipe2012.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg4818http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/11023/7/SantaDelgadoAndresFelipe2012.pdf.jpgebef194705716da7e7d104ed7a73d98cMD57open access10554/11023oai:repository.javeriana.edu.co:10554/110232022-05-03 10:08:54.967Repositorio Institucional - Pontificia Universidad Javerianarepositorio@javeriana.edu.co