Faceless Nightmares, una aventura sonoramente inmersiva
Cada día los videojuegos se vuelven más populares, generando una industria cada vez más competitiva y en búsqueda de generar una imagen y gameplay lo más realista posible. En esta industria solo se utiliza el sonido como un simple aditivo para generar más inmersión. Gracias a esto nos preguntamos: ¿...
- Autores:
-
Grajales Aguilera, Laura Daniela
Páez Ruíz, Daniel Alexander
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Pontificia Universidad Javeriana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad Javeriana
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.javeriana.edu.co:10554/60463
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10554/60463
- Palabra clave:
- Experiencias
Diseño
Videojuego
Inmersion
Supervivencia
Sonido
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Industrial
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Industrial
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Design
Diseño industrial - Tesis y disertaciones académicas
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Juegos con computador
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Cada día los videojuegos se vuelven más populares, generando una industria cada vez más competitiva y en búsqueda de generar una imagen y gameplay lo más realista posible. En esta industria solo se utiliza el sonido como un simple aditivo para generar más inmersión. Gracias a esto nos preguntamos: ¿Cómo generar una experiencia inmersiva dentro de un videojuego en donde el sonido es tu principal vía de supervivencia y no sólo un indicador? |
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Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessDe acuerdo con la naturaleza del uso concedido, la presente licencia parcial se otorga a título gratuito por el máximo tiempo legal colombiano, con el propósito de que en dicho lapso mi (nuestra) obra sea explotada en las condiciones aquí estipuladas y para los fines indicados, respetando siempre la titularidad de los derechos patrimoniales y morales correspondientes, de acuerdo con los usos honrados, de manera proporcional y justificada a la finalidad perseguida, sin ánimo de lucro ni de comercialización. De manera complementaria, garantizo (garantizamos) en mi (nuestra) calidad de estudiante (s) y por ende autor (es) exclusivo (s), que la Tesis o Trabajo de Grado en cuestión, es producto de mi (nuestra) plena autoría, de mi (nuestro) esfuerzo personal intelectual, como consecuencia de mi (nuestra) creación original particular y, por tanto, soy (somos) el (los) único (s) titular (es) de la misma. Además, aseguro (aseguramos) que no contiene citas, ni transcripciones de otras obras protegidas, por fuera de los límites autorizados por la ley, según los usos honrados, y en proporción a los fines previstos; ni tampoco contempla declaraciones difamatorias contra terceros; respetando el derecho a la imagen, intimidad, buen nombre y demás derechos constitucionales. Adicionalmente, manifiesto (manifestamos) que no se incluyeron expresiones contrarias al orden público ni a las buenas costumbres. En consecuencia, la responsabilidad directa en la elaboración, presentación, investigación y, en general, contenidos de la Tesis o Trabajo de Grado es de mí (nuestro) competencia exclusiva, eximiendo de toda responsabilidad a la Pontifica Universidad Javeriana por tales aspectos. Sin perjuicio de los usos y atribuciones otorgadas en virtud de este documento, continuaré (continuaremos) conservando los correspondientes derechos patrimoniales sin modificación o restricción alguna, puesto que, de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico que en ningún caso conlleva la enajenación de los derechos patrimoniales derivados del régimen del Derecho de Autor. De conformidad con lo establecido en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993, "Los derechos morales sobre el trabajo son propiedad de los autores", los cuales son irrenunciables, imprescriptibles, inembargables e inalienables. En consecuencia, la Pontificia Universidad Javeriana está en la obligación de RESPETARLOS Y HACERLOS RESPETAR, para lo cual tomará las medidas correspondientes para garantizar su observancia.http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Ramirez Perez, Omar FernandoGrajales Aguilera, Laura DanielaPáez Ruíz, Daniel AlexanderCuervo Pulido, RobertoRuíz Barragan, Juan CarlosTorres Parra, Carlos Roberto2022-06-29T12:40:28Z2022-06-29T12:40:28Z2022-06-01http://hdl.handle.net/10554/60463instname:Pontificia Universidad Javerianareponame:Repositorio Institucional - Pontificia Universidad Javerianarepourl:https://repository.javeriana.edu.coCada día los videojuegos se vuelven más populares, generando una industria cada vez más competitiva y en búsqueda de generar una imagen y gameplay lo más realista posible. En esta industria solo se utiliza el sonido como un simple aditivo para generar más inmersión. Gracias a esto nos preguntamos: ¿Cómo generar una experiencia inmersiva dentro de un videojuego en donde el sonido es tu principal vía de supervivencia y no sólo un indicador?Every day video games become more popular, revealing an industry that is increasingly competitive and in search of to generate an image and gameplay as realistic as possible. In this industry, sound is only used as a simple additive to generate more immersion. Thanks to this we ask ourselves: How to generate an immersive experience within of a video game where sound is your main means of survival and not just an indicator?Diseñador (a) IndustrialPregradoPDFapplication/pdfspaPontificia Universidad JaverianaDiseño IndustrialFacultad de Arquitectura y DiseñoExperienciasDiseñoVideojuegoInmersionSupervivenciaSonidoTerrorIndustrialVideogameImmersionSurvivalSoundHorrorIndustrialExperiencesDesignDiseño industrial - Tesis y disertaciones académicasVideojuegosDiseño de videojuegosJuegos con computadorInterfaces de usuario (Computadores)Faceless Nightmares, una aventura sonoramente inmersivaFaceless Nightmares, a sonically immersive adventureTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-82603http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/60463/3/license.txt2070d280cc89439d983d9eee1b17df53MD53open accessORIGINALFaceless Nightmares, una aventura sonoramente inmersiva.pdfFaceless Nightmares, una aventura sonoramente inmersiva.pdfDocumentoapplication/pdf22805017http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/60463/1/Faceless%20Nightmares%2c%20una%20aventura%20sonoramente%20inmersiva.pdfbc2e0ef9c2c3bbccfadb94c9e0fc14e9MD51open accessCarta_de_autorizacion.pdfCarta_de_autorizacion.pdfLicencia de usoapplication/pdf922893http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/60463/2/Carta_de_autorizacion.pdff5f26ecd3e52b92ba59ee36052fe49c6MD52metadata only accessTHUMBNAILFaceless Nightmares, una aventura sonoramente inmersiva.pdf.jpgFaceless Nightmares, una aventura sonoramente inmersiva.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg7832http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/60463/4/Faceless%20Nightmares%2c%20una%20aventura%20sonoramente%20inmersiva.pdf.jpg6571387b5aefa4e44d323e4505398166MD54open accessCarta_de_autorizacion.pdf.jpgCarta_de_autorizacion.pdf.jpgIM Thumbnailimage/jpeg6929http://repository.javeriana.edu.co/bitstream/10554/60463/5/Carta_de_autorizacion.pdf.jpgfb6275de25cd87a44fcf7634facb73a6MD55open access10554/60463oai:repository.javeriana.edu.co:10554/604632022-07-02 03:08:27.575Repositorio Institucional - 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