Level up game studio
Level Up Games Studio es una casa productora de videojuegos radicada en Colombia, que sigue los pasos de empresas ejemplares como Immersión Games, para establecer en Colombia un mercado competitivo en el sector económico de los videojuegos. Inicialmente los productos no serán producidos para las gra...
- Autores:
-
Ricardo Tovar, Germán Daniel
Crawford Visbal, Joseph Livingston
- Tipo de recurso:
- Work document
- Fecha de publicación:
- 2009
- Institución:
- Universidad ICESI
- Repositorio:
- Repositorio ICESI
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.icesi.edu.co:10906/82080
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10906/82080
http://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib/?infile=details.glu&loid=211809
- Palabra clave:
- Negocios y management
Business
Espíritu empresarial
Entretenimiento
Internet
Tecnologías computacionales
Videojuegos
- Rights
- openAccess
- License
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Otero Vergara, Andrés FelipeRicardo Tovar, Germán DanielCrawford Visbal, Joseph LivingstonAsesorCali de Lat: 03 24 00 N degrees minutes Lat: 3.4000 decimal degrees Long: 076 30 00 W degrees minutes Long: -76.5000 decimal degrees.2017-10-04T19:25:51Z2017-10-04T19:25:51Z2009-01-01http://hdl.handle.net/10906/82080http://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib/?infile=details.glu&loid=211809instname: Universidad Icesireponame: Biblioteca Digitalrepourl: https://repository.icesi.edu.co/Level Up Games Studio es una casa productora de videojuegos radicada en Colombia, que sigue los pasos de empresas ejemplares como Immersión Games, para establecer en Colombia un mercado competitivo en el sector económico de los videojuegos. Inicialmente los productos no serán producidos para las grandes consolas de videojuegos, sino que entraremos al mercado en línea. eventualmente la casa producirá juegos para que sean publicados por las grandes casas promotoras de la industria.43 páginasDigitalapplication/pdfspaUniversidad IcesiFacultad de Ciencias Administrativas y EconómicasAdministración de EmpresasDepartamento de Gestión OrganizacionalSantiago de CaliEL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos. Toda persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessAtribuci�n-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Negocios y managementBusinessEspíritu empresarialEntretenimientoInternetTecnologías computacionalesVideojuegosLevel up game studioinfo:eu-repo/semantics/workingPaperhttp://purl.org/coar/resource_type/c_8042Documento de trabajoinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Comunidad Universidad Icesi – EstudiantesORIGINALdocumento.htmldocumento.htmltext/html351http://repository.icesi.edu.co/biblioteca_digital/bitstream/10906/82080/1/documento.htmldd2367ec5f04d88dab1d3bd1fb396911MD5110906/82080oai:repository.icesi.edu.co:10906/820802018-09-19 16:06:22.183Biblioteca Digital - Universidad icesicdcriollo@icesi.edu.co |
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Level Up Games Studio es una casa productora de videojuegos radicada en Colombia, que sigue los pasos de empresas ejemplares como Immersión Games, para establecer en Colombia un mercado competitivo en el sector económico de los videojuegos. Inicialmente los productos no serán producidos para las grandes consolas de videojuegos, sino que entraremos al mercado en línea. eventualmente la casa producirá juegos para que sean publicados por las grandes casas promotoras de la industria. |
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