La hiperficción explorativa como modelo de historia en los entornos digitales
Noctum es un proyecto de investigación basado en el diseño de medios interactivos cuyo objetivo es crear un videojuego que implemente el uso de nuevas tecnologías para potenciar la inmersión en los entornos digitales. Permitiéndole al usuario la posibilidad de una interacción más natural y profunda,...
- Autores:
-
Cuevas Castillo, Julian David
Baena Castaño, Jaime Ernesto
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2015
- Institución:
- Universidad ICESI
- Repositorio:
- Repositorio ICESI
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.icesi.edu.co:10906/79350
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10906/79350
http://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib?oid=280893
- Palabra clave:
- Entorno virtual
Nuevas tecnologías
Videojuegos
Narrativa
Diseño de medios interactivos
Medios de comunicación
Trabajos de grado
Diseño de Medios Interactivos
Departamento de Diseño
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Alvarez Sánchez, Guillermo AlbertoAguirre Ramos, Javier AdolfoMoncada Quintero, José AndrésCuevas Castillo, Julian DavidBaena Castaño, Jaime ErnestoDiseñador de Medios Interactivoscuevas.juliandavid@gmail.comjebaena@hotmail.comAsesor TesisCali de Lat: 03 24 00 N degrees minutes Lat: 3.4000 decimal degrees Long: 076 30 00 W degrees minutes Long: -76.5000 decimal degrees.2016-05-05T07:30:39Z2015-01-012016-05-05T07:30:39Z2015-01-01280893http://hdl.handle.net/10906/79350http://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib?oid=280893instname:Universidad Icesireponame:Biblioteca Digitalrepourl:https://repository.icesi.edu.co/Noctum es un proyecto de investigación basado en el diseño de medios interactivos cuyo objetivo es crear un videojuego que implemente el uso de nuevas tecnologías para potenciar la inmersión en los entornos digitales. Permitiéndole al usuario la posibilidad de una interacción más natural y profunda, en el cual, puede guiar el curso de la historia mediante la toma de decisiones, las cuales cambian el sentido o desenlace de la historia dentro del ambiente digital.DigitalspaUniversidad IcesiFacultad de IngenieríaDiseños de Medios InteractivosDepartamento de DiseñoSantiago de CaliEL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos. Toda persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessAtribuci�n-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)http://purl.org/coar/access_right/c_abf2La hiperficción explorativa como modelo de historia en los entornos digitalesComunidad Universidad Icesi – EstudiantesEntorno virtualNuevas tecnologíasVideojuegosNarrativaDiseño de medios interactivosMedios de comunicaciónTrabajos de gradoDiseño de Medios InteractivosDepartamento de Diseñohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fTrabajo de gradoinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85info:eu-repo/semantics/bachelorThesisORIGINALbaena_hiperficcion_exporativa_2015_.pdfbaena_hiperficcion_exporativa_2015_.pdfapplication/pdf3149864https://repository.icesi.edu.co/bitstreams/5920e96d-9048-4c57-9ec5-a62d0c9767c7/download8eadcbdcf56251195d885c5a919fb396MD5110906/79350oai:repository.icesi.edu.co:10906/793502018-09-21 05:05:04.349https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Atribuci�n-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)open.accesshttps://repository.icesi.edu.coBiblioteca Digital - Universidad Icesiadquisicion-bib@listas.icesi.edu.co |
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Noctum es un proyecto de investigación basado en el diseño de medios interactivos cuyo objetivo es crear un videojuego que implemente el uso de nuevas tecnologías para potenciar la inmersión en los entornos digitales. Permitiéndole al usuario la posibilidad de una interacción más natural y profunda, en el cual, puede guiar el curso de la historia mediante la toma de decisiones, las cuales cambian el sentido o desenlace de la historia dentro del ambiente digital. |
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