Sistema de colaboración remota para equipos que gestionan procesos de innovación.
Purpose - The purpose of this project was to improve the experience of the teams that manage innovation within organizations, whether companies or educational institutions. Today the experience depends on having experts that facilitate the process, of having access to spaces specially equipped for c...
- Autores:
-
Ortiz Guevara, Santiago
Rodríguez Cardona, Cristian David
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2019
- Institución:
- Universidad ICESI
- Repositorio:
- Repositorio ICESI
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.icesi.edu.co:10906/87351
- Acceso en línea:
- http://repository.icesi.edu.co/biblioteca_digital/handle/10906/87351
http://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib?oid=325707
- Palabra clave:
- Gestión de la innovación
Equipos de trabajo
Acceso remoto
Herramientas digitales
Aplicaciones web
Laboratorios virtuales
Sistema de control y monitoreo remoto
Trabajos de grado
Diseño de Medios Interactivos
Departamento de Diseño
- Rights
- License
- https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
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Naranjo Cadena, Andrés FelipeOrtiz Guevara, SantiagoRodríguez Cardona, Cristian DavidAsesor TesisCali de Lat: 03 24 00 N degrees minutes Lat: 3.4000 decimal degrees Long: 076 30 00 W degrees minutes Long: -76.5000 decimal degrees.2021-07-17T07:33:35Z2019-01-012021-07-17T07:33:35Z2019-01-01325707http://repository.icesi.edu.co/biblioteca_digital/handle/10906/87351http://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib?oid=325707Purpose - The purpose of this project was to improve the experience of the teams that manage innovation within organizations, whether companies or educational institutions. Today the experience depends on having experts that facilitate the process, of having access to spaces specially equipped for collaboration that are known as innovation laboratories (i-labs), of having knowledge of tools that guide the collection and analysis processes of the information, and of the use of consumables of short useful life (post-its and markers). That is why we explored the benefits that digital tools and virtual representation of reality can bring to increase access to these limited spaces, guide the process of managing these projects, reduce waste of materials and increase the traceability of the information . Design /methodology / approach - The applied methodology for the development of this project was based on the double diamond process proposed by the "Design Council". The 4 stages of development (Discover, Define, Develop and Deliver) were transited to achieve the results. In-depth interviews were conducted with 10 innovation process facilitators to identify the most common barriers they face. Observations and empathy processes with students of masters focused on innovation were conducted to identify the difficulties that teams have to collaborate in the i-labs and outside them. Usability validation surveys of the proposal were carried out with people associated with teams and innovation areas of Cali and Colombian companies. These elements informed the iterative ideation and prototyping that was carried out in later stages.12 páginasDigitalapplication/pdfspaUniversidad IcesiFacultad de Derecho y Ciencias SocialesDepartamento de DiseñoSantiago de CaliEL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos Todo persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Gestión de la innovaciónEquipos de trabajoAcceso remotoHerramientas digitalesAplicaciones webLaboratorios virtualesSistema de control y monitoreo remotoTrabajos de gradoDiseño de Medios InteractivosDepartamento de DiseñoSistema de colaboración remota para equipos que gestionan procesos de innovación.info:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fTrabajo de gradohttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85ORIGINALTG02805.pdfapplication/pdf645743http://repository.icesi.edu.co/biblioteca_digital/bitstream/10906/87351/1/TG02805.pdfa67788eaabfd3c016b5e1892a6b91d1fMD5110906/87351oai:repository.icesi.edu.co:10906/873512021-07-21 10:13:02.287Biblioteca Digital - Universidad icesicdcriollo@icesi.edu.co |
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Purpose - The purpose of this project was to improve the experience of the teams that manage innovation within organizations, whether companies or educational institutions. Today the experience depends on having experts that facilitate the process, of having access to spaces specially equipped for collaboration that are known as innovation laboratories (i-labs), of having knowledge of tools that guide the collection and analysis processes of the information, and of the use of consumables of short useful life (post-its and markers). That is why we explored the benefits that digital tools and virtual representation of reality can bring to increase access to these limited spaces, guide the process of managing these projects, reduce waste of materials and increase the traceability of the information . Design /methodology / approach - The applied methodology for the development of this project was based on the double diamond process proposed by the "Design Council". The 4 stages of development (Discover, Define, Develop and Deliver) were transited to achieve the results. In-depth interviews were conducted with 10 innovation process facilitators to identify the most common barriers they face. Observations and empathy processes with students of masters focused on innovation were conducted to identify the difficulties that teams have to collaborate in the i-labs and outside them. Usability validation surveys of the proposal were carried out with people associated with teams and innovation areas of Cali and Colombian companies. These elements informed the iterative ideation and prototyping that was carried out in later stages. |
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