Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)

Trabajo para optar el título de (Ingenieri Informático). Facultad de Ingenierías. Politécnico Colombiano JIC

Autores:
Soto Arango, Juan Esteban
Mateus Santiago, Sandra Asesora
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2010
Institución:
Politécnico Colombiano Jaime Izasa Cadavid
Repositorio:
ICARUS
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.elpoli.edu.co:123456789/6420
Acceso en línea:
https://repositorio.elpoli.edu.co/handle/123456789/6420
Palabra clave:
Videojuegos
Inteligencia artificial
Informática
Videotexto
Telemática
Rights
License
acceso restringido
id ICARUS2_0d2ebd6a1eba545c2d2f47ce76be13c2
oai_identifier_str oai:repositorio.elpoli.edu.co:123456789/6420
network_acronym_str ICARUS2
network_name_str ICARUS
repository_id_str
spelling Soto Arango, Juan EstebanMateus Santiago, Sandra Asesora2023-08-25T15:40:51Z2023-08-25T15:40:51Z2010(Aleph)000027732POL01alma:57PJIC_INST/bibs/990000277320108196https://repositorio.elpoli.edu.co/handle/123456789/6420Trabajo para optar el título de (Ingenieri Informático). Facultad de Ingenierías. Politécnico Colombiano JICIncluye bibliografíaIncluye anexosIncluye glosarioWord PDFEste proyecto presenta un prototipo de un videojuego empleando una técnica de inteligencia artificial que permite generar una mecánica de juego creíble y racional y al mismo tiempo crea una experiencia divertida para el jugador. Este trabajo se realiza tomando como base las investigaciones realizadas por Peter Molyneux y Steve Grand en el campo de la inteligencia artificial y su adecuada implementación en los videojuegos, además de ser planteado como un juego de rol oriental, retomando las fórmulas y elementos que han dejado huella en la industriaspaMedellín : Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid,acceso restringidohttp://purl.org/coar/access_right/c_16ecVideojuegosInteligencia artificialInformáticaVideotextoTelemáticaImplementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)http://purl.org/coar/resource_type/c_e9a0http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85123456789/6420oai:repositorio.elpoli.edu.co:123456789/64202026-02-18T16:36:01.500624Zmetadata.onlyhttps://repositorio.elpoli.edu.coRepositorio Institucional POLIJICrepositorio.polijic@gmail.com
dc.title.none.fl_str_mv Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
title Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
spellingShingle Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
Videojuegos
Inteligencia artificial
Informática
Videotexto
Telemática
title_short Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
title_full Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
title_fullStr Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
title_full_unstemmed Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
title_sort Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)
dc.creator.fl_str_mv Soto Arango, Juan Esteban
Mateus Santiago, Sandra Asesora
dc.contributor.author.none.fl_str_mv Soto Arango, Juan Esteban
Mateus Santiago, Sandra Asesora
dc.subject.none.fl_str_mv Videojuegos
Inteligencia artificial
Informática
Videotexto
Telemática
topic Videojuegos
Inteligencia artificial
Informática
Videotexto
Telemática
description Trabajo para optar el título de (Ingenieri Informático). Facultad de Ingenierías. Politécnico Colombiano JIC
publishDate 2010
dc.date.issued.none.fl_str_mv 2010
dc.date.accessioned.none.fl_str_mv 2023-08-25T15:40:51Z
dc.date.available.none.fl_str_mv 2023-08-25T15:40:51Z
dc.type.none.fl_str_mv http://purl.org/coar/resource_type/c_e9a0
dc.type.coarversion.fl_str_mv http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.identifier.none.fl_str_mv (Aleph)000027732POL01
alma:57PJIC_INST/bibs/990000277320108196
dc.identifier.uri.none.fl_str_mv https://repositorio.elpoli.edu.co/handle/123456789/6420
identifier_str_mv (Aleph)000027732POL01
alma:57PJIC_INST/bibs/990000277320108196
url https://repositorio.elpoli.edu.co/handle/123456789/6420
dc.language.iso.none.fl_str_mv spa
language spa
dc.rights.none.fl_str_mv acceso restringido
dc.rights.accessRights.none.fl_str_mv http://purl.org/coar/access_right/c_16ec
rights_invalid_str_mv acceso restringido
http://purl.org/coar/access_right/c_16ec
dc.publisher.none.fl_str_mv Medellín : Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid,
publisher.none.fl_str_mv Medellín : Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid,
institution Politécnico Colombiano Jaime Izasa Cadavid
repository.name.fl_str_mv Repositorio Institucional POLIJIC
repository.mail.fl_str_mv repositorio.polijic@gmail.com
_version_ 1860649472310116352