Implementación de una técnica de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos (archivos de computador)

Trabajo para optar el título de (Ingenieri Informático). Facultad de Ingenierías. Politécnico Colombiano JIC

Autores:
Soto Arango, Juan Esteban
Mateus Santiago, Sandra Asesora
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2010
Institución:
Politécnico Colombiano Jaime Izasa Cadavid
Repositorio:
ICARUS
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.elpoli.edu.co:123456789/6420
Acceso en línea:
https://repositorio.elpoli.edu.co/handle/123456789/6420
Palabra clave:
Videojuegos
Inteligencia artificial
Informática
Videotexto
Telemática
Rights
License
acceso restringido
Description
Summary:Trabajo para optar el título de (Ingenieri Informático). Facultad de Ingenierías. Politécnico Colombiano JIC