Ajiaco Gaming : videojuegos made in Colombia
La industria de los videojuegos, en expansión desde 2001, es la industria de entretenimiento más rentable del mundo y sus productos acompañan la vida de millones de personas. En Colombia, un grupo de emprendedores está trabajando para consolidar esta industria creativa digital. Este reportaje presen...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2017
- Institución:
- Universidad del Rosario
- Repositorio:
- Repositorio EdocUR - U. Rosario
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- Acceso en línea:
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- Palabra clave:
- Colombia
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La industria de los videojuegos, en expansión desde 2001, es la industria de entretenimiento más rentable del mundo y sus productos acompañan la vida de millones de personas. En Colombia, un grupo de emprendedores está trabajando para consolidar esta industria creativa digital. Este reportaje presenta, a través de sus historias, una visión de los desafíos, oportunidades y particularidades del desarrollo de videojuegos en el país. |
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Parra Castellanos, Óscar Javiera7441480-2120-44f7-b59b-d3373e2cb288600Gómez Gómez, José Fernandod'Auria Sánchez, LucasProfesional en Periodismo40ced679-c946-4178-a780-316aaa1b0836600d033ded9-142d-42a4-861a-798148d977a56002018-03-20T12:29:23Z2018-03-20T12:29:23Z2017-02-022017La industria de los videojuegos, en expansión desde 2001, es la industria de entretenimiento más rentable del mundo y sus productos acompañan la vida de millones de personas. En Colombia, un grupo de emprendedores está trabajando para consolidar esta industria creativa digital. Este reportaje presenta, a través de sus historias, una visión de los desafíos, oportunidades y particularidades del desarrollo de videojuegos en el país.The videogame industry, in expansion since 2001, is the most profitable entertainment industry worldwide and its products have been accompanying millions of people’s lives. In Colombia, a small entrepreneurs’ group is working to consolidate this creative industry. This reportage presents in a glance the challenges, opportunities and particularities about the videogame development in the country.application/pdfDocumentohttps://doi.org/10.48713/10336_17773 http://repository.urosario.edu.co/handle/10336/17773spaUniversidad del RosarioEscuela de Ciencias HumanasPeriodismo y Opinión PúblicaAtribución-NoComercial-CompartirIgual 2.5 ColombiaAbierto (Texto Completo)Atribución-NoComercial-CompartirIgual 2.5 ColombiaEL AUTOR, manifiesta que la obra objeto de la presente autorización es original y la realizó sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto la obra es de exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre la misma. PARGRAFO: En caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, EL AUTOR, asumirá toda la responsabilidad, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos la universidad actúa como un tercero de buena fe. EL AUTOR, autoriza a LA UNIVERSIDAD DEL ROSARIO, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, Ley 44 de 1993, Decisión andina 351 de 1993, Decreto 460 de 1995 y demás normas generales sobre la materia, utilice y use la obra objeto de la presente autorización. -------------------------------------- POLITICA DE TRATAMIENTO DE DATOS PERSONALES. Declaro que autorizo previa y de forma informada el tratamiento de mis datos personales por parte de LA UNIVERSIDAD DEL ROSARIO para fines académicos y en aplicación de convenios con terceros o servicios conexos con actividades propias de la academia, con estricto cumplimiento de los principios de ley. Para el correcto ejercicio de mi derecho de habeas data cuento con la cuenta de correo habeasdata@urosario.edu.co, donde previa identificación podré solicitar la consulta, corrección y supresión de mis datos.http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2instname:Universidad del Rosarioreponame:Repositorio Institucional EdocURColombiaIndustrias creativasEconomía digitalPeriodismoReportajeMultimediaVideojuegosJuegos de destreza bajo techo794600VideogamesColombiaCreative industriesDigital economyJournalismReportageMultimediaVideojuegos::Industria y ComercioReportajesAjiaco Gaming : videojuegos made in ColombiabachelorThesisTrabajo de gradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fORIGINALAjiaco Gaming - Videojuegos Made in Colombia.pdfAjiaco Gaming - Videojuegos Made in Colombia.pdfapplication/pdf273871https://repository.urosario.edu.co/bitstreams/467f86cb-3fb4-4aa7-b2a6-ed1a6623514e/download2fb0a5747ae5c95bd336266f3d7bcf16MD51LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain1475https://repository.urosario.edu.co/bitstreams/c5156b14-f892-4728-889f-3d71e6f38296/downloadfab9d9ed61d64f6ac005dee3306ae77eMD52CC-LICENSElicense_rdflicense_rdfapplication/rdf+xml; charset=utf-81036https://repository.urosario.edu.co/bitstreams/82543e70-61b0-4ce8-8b32-b66da3875d63/downloada496ad07608a170104021e8577d649a6MD53TEXTAjiaco Gaming - Videojuegos Made in Colombia.pdf.txtAjiaco Gaming - Videojuegos Made in Colombia.pdf.txtExtracted texttext/plain53688https://repository.urosario.edu.co/bitstreams/6371101a-0a41-4083-bba6-9c5552295754/download19c3500a4a4e1d314b848cf244873602MD54THUMBNAILAjiaco Gaming - Videojuegos Made in Colombia.pdf.jpgAjiaco Gaming - Videojuegos Made in Colombia.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg2352https://repository.urosario.edu.co/bitstreams/f7299a64-b036-4322-b8a0-819ea5f30338/downloadb61d124035df2db5bed650be00b3f027MD5510336/17773oai:repository.urosario.edu.co:10336/177732019-09-19 07:37:54.609585http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/Atribución-NoComercial-CompartirIgual 2.5 Colombiahttps://repository.urosario.edu.coRepositorio institucional EdocURedocur@urosario.edu.coRUwoTE9TKSBBVVRPUihFUyksIG1hbmlmaWVzdGEobWFuaWZlc3RhbW9zKSBxdWUgbGEgb2JyYSBvYmpldG8gZGUgbGEgcHJlc2VudGUgYXV0b3JpemFjacOzbiBlcyBvcmlnaW5hbCB5IGxhIHJlYWxpesOzIHNpbiB2aW9sYXIgbyB1c3VycGFyIGRlcmVjaG9zIGRlIGF1dG9yIGRlIHRlcmNlcm9zLCBwb3IgbG8gdGFudG8gbGEgb2JyYSBlcyBkZSBleGNsdXNpdmEgYXV0b3LDrWEgeSB0aWVuZSBsYSB0aXR1bGFyaWRhZCBzb2JyZSBsYSBtaXNtYS4gCgpQQVJHUkFGTzogRW4gY2FzbyBkZSBwcmVzZW50YXJzZSBjdWFscXVpZXIgcmVjbGFtYWNpw7NuIG8gYWNjacOzbiBwb3IgcGFydGUgZGUgdW4gdGVyY2VybyBlbiBjdWFudG8gYSBsb3MgZGVyZWNob3MgZGUgYXV0b3Igc29icmUgbGEgb2JyYSBlbiBjdWVzdGnDs24sIEVMIEFVVE9SLCBhc3VtaXLDoSB0b2RhIGxhIHJlc3BvbnNhYmlsaWRhZCwgeSBzYWxkcsOhIGVuIGRlZmVuc2EgZGUgbG9zIGRlcmVjaG9zIGFxdcOtIGF1dG9yaXphZG9zOyBwYXJhIHRvZG9zIGxvcyBlZmVjdG9zIGxhIHVuaXZlcnNpZGFkIGFjdMO6YSBjb21vIHVuIHRlcmNlcm8gZGUgYnVlbmEgZmUuIAoKRUwgQVVUT1IsIGF1dG9yaXphIGEgTEEgVU5JVkVSU0lEQUQgREVMIFJPU0FSSU8sICBwYXJhIHF1ZSBlbiBsb3MgdMOpcm1pbm9zIGVzdGFibGVjaWRvcyBlbiBsYSBMZXkgMjMgZGUgMTk4MiwgTGV5IDQ0IGRlIDE5OTMsIERlY2lzacOzbiBhbmRpbmEgMzUxIGRlIDE5OTMsIERlY3JldG8gNDYwIGRlIDE5OTUgeSBkZW3DoXMgbm9ybWFzIGdlbmVyYWxlcyBzb2JyZSBsYSBtYXRlcmlhLCAgdXRpbGljZSB5IHVzZSBsYSBvYnJhIG9iamV0byBkZSBsYSBwcmVzZW50ZSBhdXRvcml6YWNpw7NuLgoKLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0tLS0KClBPTElUSUNBIERFIFRSQVRBTUlFTlRPIERFIERBVE9TIFBFUlNPTkFMRVMuIERlY2xhcm8gcXVlIGF1dG9yaXpvIHByZXZpYSB5IGRlIGZvcm1hIGluZm9ybWFkYSBlbCB0cmF0YW1pZW50byBkZSBtaXMgZGF0b3MgcGVyc29uYWxlcyBwb3IgcGFydGUgZGUgTEEgVU5JVkVSU0lEQUQgREVMIFJPU0FSSU8gIHBhcmEgZmluZXMgYWNhZMOpbWljb3MgeSBlbiBhcGxpY2FjacOzbiBkZSBjb252ZW5pb3MgY29uIHRlcmNlcm9zIG8gc2VydmljaW9zIGNvbmV4b3MgY29uIGFjdGl2aWRhZGVzIHByb3BpYXMgZGUgbGEgYWNhZGVtaWEsIGNvbiBlc3RyaWN0byBjdW1wbGltaWVudG8gZGUgbG9zIHByaW5jaXBpb3MgZGUgbGV5LiBQYXJhIGVsIGNvcnJlY3RvIGVqZXJjaWNpbyBkZSBtaSBkZXJlY2hvIGRlIGhhYmVhcyBkYXRhICBjdWVudG8gY29uIGxhIGN1ZW50YSBkZSBjb3JyZW8gaGFiZWFzZGF0YUB1cm9zYXJpby5lZHUuY28sIGRvbmRlIHByZXZpYSBpZGVudGlmaWNhY2nDs24gIHBvZHLDqSBzb2xpY2l0YXIgbGEgY29uc3VsdGEsIGNvcnJlY2Npw7NuIHkgc3VwcmVzacOzbiBkZSBtaXMgZGF0b3MuCgo= |