Educando con Scratch en lógica matemática y medio ambiente.
En las instituciones educativas, se han implementado herramientas tecnológicas para apoyar los procesos de aprendizaje que requieren los niños y niñas de las instituciones educativas. Este artículo presenta los resultados del uso del lenguaje de programación Scratch con niños de educación media de g...
- Autores:
-
Castaño Cogollo, Elkin Alexis
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad Cooperativa de Colombia
- Repositorio:
- Repositorio UCC
- Idioma:
- OAI Identifier:
- oai:repository.ucc.edu.co:20.500.12494/43444
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/20.500.12494/43444
- Palabra clave:
- Educación
Videojuegos
Scratch
Lógica matemática
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En las instituciones educativas, se han implementado herramientas tecnológicas para apoyar los procesos de aprendizaje que requieren los niños y niñas de las instituciones educativas. Este artículo presenta los resultados del uso del lenguaje de programación Scratch con niños de educación media de grado noveno (9), en una institución educativa de la ciudad de Neiva. La investigación se orientó a la capacitación de los niños en el diseño (Storyboard), la programación de video juegos en Scratch usando su lenguaje de programación en bloques y sustentación de los video juegos creados ante compañeros de salón, grupo de expertos. Además, se desarrolló en los niños creatividad, lógica, programación y conciencia en el cuido y conservación del medio ambiente. Como valor agregado el desarrollo de los video juegos permitió el diseñó y elaboración de una cartilla guía orientadora en matemáticas y medio ambiente. La capacitación a los niños se enmarco en la metodología STEAM que integra las Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a través de la creación de sus propios videojuegos. La investigación fue de corte cualitativo con enfoque descriptivo. |
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La investigación se orientó a la capacitación de los niños en el diseño (Storyboard), la programación de video juegos en Scratch usando su lenguaje de programación en bloques y sustentación de los video juegos creados ante compañeros de salón, grupo de expertos. Además, se desarrolló en los niños creatividad, lógica, programación y conciencia en el cuido y conservación del medio ambiente. Como valor agregado el desarrollo de los video juegos permitió el diseñó y elaboración de una cartilla guía orientadora en matemáticas y medio ambiente. La capacitación a los niños se enmarco en la metodología STEAM que integra las Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas a través de la creación de sus propios videojuegos. La investigación fue de corte cualitativo con enfoque descriptivo.In educational institutions, technological tools have been implemented to support the learning processes required by boys and girls in educational institutions. This article presents the results of the use of the Scratch programming language with ninth grade middle school children (9), in an educational institution in the city of Neiva. The research was oriented to the training of children in design (Storyboard), the programming of video games in Scratch using its programming language in blocks and support of the video games created before classmates, a group of experts. In addition, creativity, logic, programming and awareness in the care and conservation of the environment were developed in children. As an added value, the development of video games allowed the design and elaboration of a guide booklet in mathematics and the environment. The training of the children was framed in the STEAM methodology that integrates Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics through the creation of their own video games. The research was qualitative with a descriptive approach.Introducción -- 1. Scratch – lenguaje de programación video juegos – 1.1. Generalidades de scracth -- 1.2. Programación mediante bloques -- 2. Metodología -- 3. Resultados -- 4. Conclusiones –Bibliografíaelkin.castanoc@campusucc.edu.co21 pp.Universidad Cooperativa de Colombia, Facultad de Ingenierías, Ingeniería de Sistemas, NeivaIngeniería de SistemasNeivaEducaciónVideojuegosScratchLógica matemáticaMedio ambienteEducationVideogamesScratchMathematical logicEnvironmentEducando con Scratch en lógica matemática y medio ambiente.Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionAtribucióninfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Eduteka. (01 de febrero de 2009). Eduteka.com. Obtenido de http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/ScratchGonzàles , C., & Gamboa, M. (14 de junio de 2019). www.researchgate.net. Obtenido de https://www.researchgate.net/publication/333787355_Introduccion_a_la_metodologia_STEAMMarmolejo, J., & Campos, V. (28 de Enero de 2012). ResearchGate. Obtenido de https://www.researchgate.net/publication/319128190_Pensamiento_logico_matematico_con_scratch_en_nivel_basico_Logical_mathematical_thinking_with_scratch_in_basic_levelMonjelat, N. (2019). Programación de tecnologías para la inclusión social con Scratch: Prácticas sobre el pensamiento computacional en la formación docente. Revista Electrónica Educare. doi:10.15359/ree.23-3.9Penalda, J. (29 de enero de 2019). xataka. Obtenido de https://www.xataka.com/Sandoval, L. (2015). Documento de posición: Hacia que la programación basada en bloques sea accesible para usuarios ciegos. Taller IEEE Blocks and Beyond 2015 (Blocks and Beyond). doi:10.1109 / BLOCKS. 2015.7369005.Sitio Oficial Scratch. (s.f.). Scractch. Obtenido de https://scratch.mit.edu/aboutTerneus, F., & Tobar, J. (29 de enero de 2019). Children and youth skills development using Scratch and Arduino tools at marginal areas of the Metropolitan District of Quito. universidad de las fuerzas armadas espe. doi:10.24133/vinculosespe.v4i2.1554Vidal, C., & Cabeza, C. (2015). Form. Univ. vol.8 no.4 La Serena 2015. Scielo. doi:/10.4067/S0718-50062015000400004PublicationORIGINAL2022_Educando_Scratch_Logica.pdf2022_Educando_Scratch_Logica.pdfTrabajo de gradoapplication/pdf1088661https://repository.ucc.edu.co/bitstreams/eebd84c9-80a8-42fe-a030-95b2afc9bfcc/downloadcdd202f24cba9f13f1976d7894f3fc78MD512022_Educando_Scratch_Logica_Formato.pdf2022_Educando_Scratch_Logica_Formato.pdfLicencia de Usoapplication/pdf204237https://repository.ucc.edu.co/bitstreams/1ba82462-6809-4648-a4da-dbe291d3fe11/downloadbceb05aa12be6259ac80d1f4ef2d1d6aMD52LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-84334https://repository.ucc.edu.co/bitstreams/040927f3-74e9-4fe4-9101-e015d951fb95/download3bce4f7ab09dfc588f126e1e36e98a45MD53THUMBNAIL2022_Educando_Scratch_Logica.pdf.jpg2022_Educando_Scratch_Logica.pdf.jpgGenerated 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