Implementación de una aplicación móvil que permita la integración de servicios y procesos para el proyecto de investigación "Clínica de Juguetes"
El proyecto Clínica de Juguetes es dirigido a población vulnerable apoyada por estudiantes de la Universidad Cooperativa de Colombia, este tiene como fin la transformación y restructuración de los juguetes que se encuentran en mal estado, para que nuevamente sean utilizados, uno de los objetivos de...
- Autores:
-
Santoyo Clavijo, Felipe
Álvarez Rosero, Alfredo
Ríos Cruz, Ronald Steven
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2019
- Institución:
- Universidad Cooperativa de Colombia
- Repositorio:
- Repositorio UCC
- Idioma:
- OAI Identifier:
- oai:repository.ucc.edu.co:20.500.12494/14134
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/20.500.12494/14134
- Palabra clave:
- Ionic
Aplicación Móvil
Clínica de juguetes
medio ambiente
donaciones
juguetes
TG 2019 ISI
Ionic
App Movil
Toy clinic
environment
recreation
toys
- Rights
- openAccess
- License
- Atribución – No comercial – Sin Derivar
Summary: | El proyecto Clínica de Juguetes es dirigido a población vulnerable apoyada por estudiantes de la Universidad Cooperativa de Colombia, este tiene como fin la transformación y restructuración de los juguetes que se encuentran en mal estado, para que nuevamente sean utilizados, uno de los objetivos de este proyecto es hacer reflexionar a las personas sobre los problemas sociales, ambientales y de salud por medio de la reconstrucción, rediseño y reparación de juguetes se puede lograr disminuir estas problemáticas. Uno de los requerimientos que se generó para este proyecto es la APP de donaciones de la Clínica de Juguete, por medio de ella las personas, empresas o entidades pueden impulsar sus donaciones, ser ubicadas por el grupo y obtener la ubicación directa donde se encuentra la donación. |
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